Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma

Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma


Wolf3D logo

      Když roku 1992 vydala doposud nepøíliš známá firma id Software (založená 5.5.1991) hru Wolfenstein 3D (téma - boj proti nacistùm na hradì Wolfenstein za WW2), nikdo asi netušil, že se stane poèátkem zcela nového typu her, který dnes hýbe svìtem a živí i øadu výrobcù hardware. Engine pøinesl nový pohled do poèítaèem vytvoøené scény, tzv. 1st-person view (pohled z vlastních oèí), kdy hráè pomocí perspektivního promítání 3D scény vidí obraz tak, jako by byl sám pøítomen v herním prostoru, nikoliv zepøedu, z vrchu èi ISO-pohledu, jak bylo zvykem døíve. Z dnešního pohledu je tøeba ono 3D brát trochu s rezervou, protože všechny levely byly vytvoøeny v jedné rovinì, s jednotným stropem a podlahou (konstantní barva), takže nebylo možné se pohybovat nahoru a dolu (pøechody mezi levely tvoøil vtipnì výtah). Celý level byl vlastnì poskládán z otexturovaných krychlí umístìných v pravidelné møížce (ano, neexistovaly zde jiné než pravoúhlé místnosti) a do nìj jsou zasazeny bitmapové sprity (nepøátelé a vùbec veškeré objekty), které svou normálu natáèejí ve smìru vektoru vašeho pohledu, což nìkdy pùsobí trochu komicky. Samozøejmì se vzdáleností od vás se zmenšují v proporci se stìnami. K tomu mìla hra celkem dobré zvuky (zbranì, pokøiky vojákù,...) a hudbu cvrlikající pøes Adliba. No a celé to bìželo na 386 s 1MB RAM a VGA (s omezením i na rychlejších 286).
      Tato hra byla také moji první hrou (když nepoèítám pasiáns z Windows 3.11), kterou jsem si zahrál na svém prvním PC 486DX4 nìkdy koncem roku 1995. Dodnes si vzpomínám, jak jsem natìšenì pøebíral od kamaráda disketu s nálepkou "Very hard game for Dudek" :) a jak mì hra pohltila a já paøil a paøil... To na mì zanechalo trvalé následky, takže ani dnes nic jiného jak 3D støíleèky nehraju ;)
      O nìjaký rok pozdìji jsem se k Wolfovi ještì vrátil, protože jsem dostal nápad, že bych v nìm mohl ztvárnit náš ústav SPŠE Jeèná a Wolf k tomu poskytoval vcelku jednoduché editaèní nástroje. Na chodbách jsem si nepozorovanì popùjèoval požární plány budovy a zaèal klikat mapy. K tomu jsem ještì nahradil nìjaké textury, napø. zeï s oknem, zeï s portréty vybraných profesorù, automat na cocacolu atd. a postupnì tak zmapoval všechna 4 poschodí + jeden bonus level. Výsledek mého snažení si mùžete stáhnout zde, hra se spouští w.exe.
      Po deseti letech vydal id Software remake Return to Castle Wolfenstein v novém slušivém kabátu modifikovaného Quake III enginu. Jde ale o zbrusu novou hru, s pùvodním Wolfem má tedy spoleèné jen téma. Za zmínku také stojí, že do pozdìji vydané hry Doom II id Soft vložil 2 tajné Wolfí levely (lze se na nì dostat napø. kódem IDCLEV31, 32). Pùvodního Wolfa si mùžete stáhnout napø. zde, pøípadnì vánoèního Xmas Wolfa a zdrojové kódy pro Borland C z FTP id Softu. Tobias Karnat pøepracoval zdrojové kódy enginu Wolfa a Spear of Destiny - Wolf4GW do Open Watcom C 2.0 pro chránìný mód 386. A pro Windows mùžete zkusit engine Wolf4SDL založený na knihovnì SDL. Pozdìji se objevil další port ECWolf s podporou kooperativní hry po síti (až 11 hráèù) pro OS Windows, Linux, Android a Mac OS X. Další port WolfensteinCGA na GitHubu naopak míøí na stará PC s CPU 8086 a CGA grafikou. Lze ho spustit i na kapesním poèítaèi HP 200LX.
      Cheaty a pøehled parametrù na pøíkazové øádce je tu. Zajímavý web o Wolfovi, kde najdete všechno možné vèetnì moddingu a editace levelù.

screenshot 1
Wolf-Jeèná: vchod do ústavu

screenshot 2
Wolf-Jeèná: bufet

screenshot 3
Wolf-Jeèná: aula

screenshot 4
Wolf-Jeèná: poèítaèová uèebna

screenshot 5
Doom II: tajný Wolfí level è. 32



Zpìt

Aktualizováno 10.2.2023 v 3:06