Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma

Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma


Quake

      Aèkoliv by se o hratelnosti Quaka dalo dost diskutovat, jeho význam ve vývoji technologií je neoddiskutovatelný. Jde totiž o první opravdu 3D doomovku. Nejen sám prostor hry je 3D, ale též i všechny objekty a nepøátelé. Pùvodní Quake engine byl naprogramován v DJGPP a renderoval softwarovì, proto nejsou modely moc detailní. Poté, co se na trhu objevili první 3D karty - 3Dfx Voodoo, objevil se také nový OpenGL engine GLQuake. Jelikož je na vìtšinì 3D karet GLQuake hroznì temný, je potøeba upravit gamu pomocí prográmku idGamma.
      Do Quaka byly udìlány miliony modù a levelù. Já jsem si oblíbil ReaperBoty, opravdu tvrdí chlapíci. Ikdyž hru proti živým to nenahradí...
      Pokud si chcete zmìøit framerate, spus�te konzoli klávesou vlnovka ~ , napište pøíkaz timedemo demo1.dem, enter, zrušte konzoli opìtovným stiskem ~ a po pøehrání dema se objeví opìt konzole s výsledným FPS. Vertikální synchronizaci lze zapnout/vypnout pøíkazem vid_wait 1/0. Zde je podrobná dokumentace k pøíkazùm konzole.
      Pokud máte grafickou kartu nVidia GeForce GTX 6xx a novìjší a máte problém s blikáním obrazu v nìkterých videomódech, pak vìzte, že jde o chybu v implementaci VESA VBE funkce 7 potøebné pro page flipping. Naštìstí se dá problém snadno obejít vypnutím page flippingu zadáním pøíkazu vid_nopageflip 1 do konzole a následným restartem hry èi výbìrem jiného videomódu (toto nastavení se permanentnì zapíše do souboru ID1/config.cfg). Další možností je použít TSR utilitu MSKVBEF7, která modifikuje poèet stránek vrácených VBE funkcí 01h na nulu, takže donutí engine nepoužívat HW page flipping. Výhoda je, že tenhle "oblbovák" funguje i na další hry postavené na Build Engine (Blood, Duke Nukem 3D, atd.). Novì vznikl TSR patch NEWAX, který chybìjící a nekompletní VBE funkce korektnì reimplementuje.
      12.1.2012 Po té, co id Software uvolnil zdrojové kódy engine Quake, se objevila spousta rùzných portù na rùzné platformy. Své pokraèování si našla i DOSová verze Quake QDOS a QWDOS, která se stále vyvíjí. Engine je pøeložen v DJGPP s knihovnou WATTCP32, takže umožòuje hru po síti TCP/IP (je pochopitelnì ještì potøeba mít nainstalovaný packet driver pro sí�ovou kartu). QuakeWorld slouží jako herní server, ke kterému se pøipojují klienti QuakeDOS. Novìjší verze QDOSu též dostala podporu pro moderní PCI a integrované zvukové karty SB Live!, Audigy a intel HDA jako bráška Q2DOS (nutno spustit s parametrem -sndpci).

screenshot 1
Legendární høebíkomet v akci.

screenshot 2
Ták a pìknì zezadu.

screenshot 3
To je mela.



Zpìt

Aktualizováno 18.5.2026 v 7:36